<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Страйкбол в Благовещенске. 28 ЛЕГИОН</title>
		<link>http://airsoftblg.clan.su/</link>
		<description>Страйкбол в Благовещенске</description>
		<lastBuildDate>Mon, 10 Jul 2023 12:15:08 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://airsoftblg.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>График игр 2023</title>
			<link>https://airsoftblg.clan.su/forum/13-1691-1</link>
			<pubDate>Mon, 10 Jul 2023 12:15:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://airsoftblg.clan.su/forum/13&quot;&gt;Официальные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: График игр 2023&lt;br /&gt;Автор темы: ToYoT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ToYoT&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Кто смелый, пишите.</content:encoded>
			<category>Официальные игры</category>
			<dc:creator>ToYoT</dc:creator>
			<guid>https://airsoftblg.clan.su/forum/13-1691-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>График Игр 2022</title>
			<link>https://airsoftblg.clan.su/forum/13-1690-1</link>
			<pubDate>Thu, 10 Mar 2022 13:04:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://airsoftblg.clan.su/forum/13&quot;&gt;Официальные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ToYoT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ToYoT&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/rqoMHA&quot; title=&quot;https://vk.com/wall-113164816_2276&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Орггруппа &apos; ВОСХОД&apos;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;24 апреля- открытие.&lt;br /&gt;11-12 июня&lt;br /&gt;1-2 октября- закрытие.</content:encoded>
			<category>Официальные игры</category>
			<dc:creator>ToYoT</dc:creator>
			<guid>https://airsoftblg.clan.su/forum/13-1690-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сценарий на игру. &quot;Туда и обратно&quot;</title>
			<link>https://airsoftblg.clan.su/forum/13-1689-1</link>
			<pubDate>Thu, 02 Apr 2020 07:48:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://airsoftblg.clan.su/forum/13&quot;&gt;Официальные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Возможное альтернативное открытие&lt;br /&gt;Автор темы: Механик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Механик&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Дата проведения: Не известно&lt;br /&gt;Место проведения: 11КМ Новотроицкого шоссе&lt;br /&gt;Время проведения: С 11:30 до 17:00&lt;br /&gt;Количество сторон: 2&lt;br /&gt;Ответственные за игру: Тень. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вводная: Транспортировка груза из точки А в точку Б. В точке Б груз меняется на другой (обмен товара на деньги) и доставляется в точку А. &lt;br /&gt;Необходимо донести 3 груза из 5 туда и обратно. Затем игроки меняются сторонами.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Задачи сторон: &lt;br /&gt;Пограничники. Конфисковать 3 груза.&lt;br /&gt;Контрабандисты. Пронести 3 груза туда и обратно.&lt;br /&gt;Механика игры: &lt;br /&gt;1) Игровая зона будет огорожена. Выход за пределы запрещен.&lt;br /&gt;2) Перед границей будет находиться серия блокпостов. &lt;br /&gt;3) Будет обозначена граница за которой пограничники не смогут преследовать нарушителей. &lt;br /&gt;4) Пограничники должны забрать груз и отнести его на один из блокпостов. &lt;br /&gt;5) Контрабандисты могут отбить груз с блокпоста. &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Официальные игры</category>
			<dc:creator>Механик</dc:creator>
			<guid>https://airsoftblg.clan.su/forum/13-1689-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сценарий на игру. &quot;Игрушечные солдатики&quot;</title>
			<link>https://airsoftblg.clan.su/forum/13-1688-1</link>
			<pubDate>Thu, 02 Apr 2020 07:29:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://airsoftblg.clan.su/forum/13&quot;&gt;Официальные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Возможное открытие&lt;br /&gt;Автор темы: Механик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Механик&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Дата проведения: Не известна &lt;br /&gt;Время проведения: 11:30-16:30.&lt;br /&gt;Место проведения: БВТККУ.&lt;br /&gt;Количество сторон: 2&lt;br /&gt;Ответственные за игру команды: Тень &amp; Timber Brothers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вводная: Идет крупный вооруженный конфликт. Близ основных боевых действий расположен небольшой населенный пункт с научно-исследовательским институтом. На территории города и института находятся данные и материалы интересующие обе стороны конфликта. В связи с этим противники отправили в город небольшие группы без поддержки авиации и бронетехники. По прибытию группы организовали полевые штабы и получили боевые задачи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Задачи сторон:&lt;br /&gt;1)Найти и удержать документацию и спец материалы. Эвакуировать их в назначенный срок(удержать до конца игры).&lt;br /&gt;2)Найти и эвакуировать научный персонал.&lt;br /&gt;3)Найти секретные лаборатории. Эвакуировать найденные в них материалы.&lt;br /&gt;4) Выполнить задания штаба(игротехов).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Механика заданий:&lt;br /&gt;1) На полигоне будут находиться папки с материалами и ящики с разным имуществом. Необходимо все найденное отнести в штаб и удержать до конца игры. Вещи отчуждаемы. То есть вам разрешено забрать имущество с вражеского штаба.&lt;br /&gt;1.1) По мимо открыто размещенных секретных документов(как бы странно это не звучало) на территории находится скрытые и наглухо запечатанные лаборатории.&lt;br /&gt;2) Научный персонал. Это игротехи играющие роли научных сотрудников. Ученые необходимы обоим сторонам конфликта и потому убивать их НЕ НУЖНО, а лучше отбить их у противника. У ученых одна жизнь и потому их необходимо в целости и сохранности довести сперва до штаба. А затем в точку эвакуации. В случае безвыходной ситуации конвоирующие могут &quot;убить&quot; ученых голосом при условии что расстояние 1 метр. (так не доставайся ты никому!)&lt;br /&gt;2.1) Группа с раненым ученым. Из названия становится ясно что один из ученых тяжело ранен, а другой оказывает ему медицинскую помощь. Перенос раненого осуществляется на носилках. И на протяжении всего пути его коллега находиться в непосредственной близости и оказывает ему медицинскую помощь. По прибытию в штаб ему оказывают необходимую медицинскую помощь и через 10 минут эвакуируют обоих ученых.&lt;br /&gt;2.2) Ученые в заложниках. Группа ученых удерживается в заложниках неизвестными лицами. Задача: ликвидировать неизвестных, эвакуировать заложников.&lt;br /&gt;3) На полигоне находятся закрытые игротехами комнаты или здания отображающие секретные лаборатории. До получения специальных инструкций вскрытие и вход в данные лаборатории запрещен.&lt;br /&gt;4) Задания штаба.&lt;br /&gt;4.1) &quot;Горячие головы&quot;. Некоторым игрокам будут розданы конверты. А в штабах будут развешаны фотографии бойцов противоположной стороны. Носитель конверта после того как его подстрелили/взорвали две минуты стоит на месте и ждет смогут ли за отведенное время у него забрать конверт. Пока конверт не отдан у игрока -5 минут в мертвяке.&lt;br /&gt;4.2) &quot;Падение черного ястреба&quot;. Оба командира стороны одновременно получают задание. Цель задания. Условно у одной из сторон сбивают транспортный вертолет. Экипаж вертолета вполне удачно приземлился и требует эвакуации. Задача сторон: Для одних найти и эвакуировать. Другим найти и уничтожить.&lt;br /&gt;4.3) &quot;Сбитый беспилотник&quot; Над местом боевых действий был сбит беспилотный самолет разведчик. Задача осмотреть место крушение и найти &quot;черный ящик&quot;. Засечь расположение &quot;черного ящика&quot; можно с помощью пеленгатора. На &quot;Ч.Я.&quot; находится информация по нахождению всех мест где находятся секретные документы и спец материалы, включая секретную лабораторию. &lt;br /&gt;4.4) &quot;Сбежавший ученый&quot;. Задача найти ученого с портативным компьютером и эвакуировать его в штаб группы.(Компьютер нужен для расшифровки &quot;черного ящика&quot;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Количество задач будет увеличено, но это уже на игре.</content:encoded>
			<category>Официальные игры</category>
			<dc:creator>Механик</dc:creator>
			<guid>https://airsoftblg.clan.su/forum/13-1688-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сценарий на Стрелковые соревнования 2020г</title>
			<link>https://airsoftblg.clan.su/forum/13-1687-1</link>
			<pubDate>Sun, 27 Oct 2019 10:22:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://airsoftblg.clan.su/forum/13&quot;&gt;Официальные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Механик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Механик&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Цель: Прохождение командой участников по строго заданному маршруту. При прохождение маршрута будет необходимо выполнять задачи.&lt;br /&gt;Задачи:&lt;br /&gt;-Прохождение засад.&lt;br /&gt;-Эвакуация раненого.&lt;br /&gt;-Штурм здания с VIP.&lt;br /&gt;-Эвакуация VIP.&lt;br /&gt;-Штурм склада боеприпасов.&lt;br /&gt;-Подрыв радиоточки противника.</content:encoded>
			<category>Официальные игры</category>
			<dc:creator>Механик</dc:creator>
			<guid>https://airsoftblg.clan.su/forum/13-1687-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сценарий на игру</title>
			<link>https://airsoftblg.clan.su/forum/13-1686-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 May 2019 08:02:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://airsoftblg.clan.su/forum/13&quot;&gt;Официальные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Механик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Механик&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Сценарий. &lt;br /&gt;Дата проведения: Не определена.&lt;br /&gt;Место действия: 11км Новотроицкого шоссе.&lt;br /&gt;Время проведения: С 11:00 До 18:00.&lt;br /&gt;Предыстория: К черту ее на смысл игры не влияет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Количество сторон: 3(три).&lt;br /&gt;Наименование сторон:&lt;br /&gt;-Картель  50% численного состава участников.&lt;br /&gt;-Федеральные силы 40% численного состава участников.&lt;br /&gt;-&quot;Солдаты удачи&quot; (диверсанты) 10% численного состава участников.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Задачи сторон и механика действий:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Картель: Сбор ингредиентов далее &quot;Ресурса&quot;. Транспортировка ресурса в центр переработки, переработка ресурса в товар, далее &quot;посылка&quot;. И в дальнейшем транспортировка посылки через границу охраняемую Федеральными силами.&lt;br /&gt;Нюансы механики:&lt;br /&gt;- Группе сборщиков ресурса выдаются специальные конверты. При попадание в бойца с конвертом он должен три минуты оставаться на месте. &lt;br /&gt;-На одну посылку необходимо пять единицы ресурса.&lt;br /&gt;-На стороне картеля присутствует бухгалтер(игротех). Бухгалтер базируется в здание штаба картеля. Задача бухгалтера заключается в фиксации переработки ресурса в посылку. Необходимо сопровождать бухгалтера от штаба картеля до центра переработки. &lt;br /&gt;- Бухгалтер передвигается строго по установленному маршруту. В определенное время. &lt;br /&gt;-Перенос посылки через границу. При получении посылки с центра переработки картель по радиосвязи связывается с &quot;встречающим&quot;(игротех). Встречающий назначает место(по карте) и отрезок времени когда он может принять посылку. Посылка считается доставленной когда  передана в руки встречающему  в отведенное время. &lt;br /&gt;-В штабе картеля находятся документы, перенос документов из штаба запрещен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Федеральные силы:&lt;br /&gt;- Патрулирование границы.&lt;br /&gt;- Не допустить переноса посылок картелем. &lt;br /&gt;- Разрешено отправлять в тыл картеля группу бойцов(количество бойцов будет указано на игре) для разведки и ликвидации сборщиков ресурса картеля.&lt;br /&gt;- Захват посылок картеля и хранение. &lt;br /&gt;-В штабе федеральных сил находятся документы, перенос документов из штаба запрещен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Диверсанты:&lt;br /&gt;-Захватить бойца картеля для допроса(необходимо убить бойца и забрать у него конверт)&lt;br /&gt;-Похитить бухгалтера картеля и живым доставить в место эвакуации.(игротех-бухгалтер сам укажет место и отрезок времени когда группа выйдет из огневого контакта с противником)&lt;br /&gt;-Похитить документы из штаба картеля. &lt;br /&gt;-Похитить документы из штаба федеральных сил. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мертвяк:&lt;br /&gt;-Картель: Стационарный.&lt;br /&gt;-Федеральные силы: Стационарный.&lt;br /&gt;-Диверсанты: Динамический. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Условия победы: &lt;br /&gt;-Картель: перенести 60% посылок&lt;br /&gt;-Федеральные силы: Захватить 60% посылок.&lt;br /&gt;-Диверсанты: Забрать одни из двух документов и эвакуировать бухгалтера картеля.</content:encoded>
			<category>Официальные игры</category>
			<dc:creator>Механик</dc:creator>
			<guid>https://airsoftblg.clan.su/forum/13-1686-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выборы, выборы</title>
			<link>https://airsoftblg.clan.su/forum/13-1683-1</link>
			<pubDate>Wed, 03 Oct 2018 07:09:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://airsoftblg.clan.su/forum/13&quot;&gt;Официальные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Официальная игра 13.10.2018&lt;br /&gt;Автор темы: GoHa&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GoHa&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Место: Полигон Черемхово&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дата: 13.10.2018&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Построение 11:30-11:45 на избирательном участке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Начало 12:00&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Окончание 16.00&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выборы, выборы…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В разрушенном войной городе «Рябиново», проходят выборы Мэра. В виду того, что граждане неохотно выражают свою гражданскую позицию, от части из-за высокой криминальной обстановки на улицах города а иногда просто от лени, центральная избирательная комиссия решила пойти на встречу гражданам. Было решено организовать сбор голосов по месту проживания. Курьеры заберут у них голос в пользу своего кандидата по месту жительства, бумажку с которым, опустят в урну для голосования на избирательном участке. Жителям необходимо выбрать одного из 3х кандидатов.&lt;br /&gt;В виду того, что борьба между Штабами претендентов слишком накалилась и были зафиксированы случаи боестолкновений между представителями кандидатов, курьерам был отдан приказ, в случае обнаружения конкурентов применять любое имеющиеся у них оружие.&lt;br /&gt;Выборы 3х кандидатов, проводят соответственно 3 стороны. Выборы проходят на избирательном участке (отведенная, демилитаризованная зона), в котором расположены урны для голосования. На территории игрового полигона, находятся жилые зоны (там якобы избиратели у которых нужно собрать голоса в пользу своего кандидата). Голос избирателя представляет из себя карточку(открепительный документ). Одна карточка берется в одни руки, и переносится в пункт голосования, где опускается в урну своего кандидата. При гибели, переносившего карточку курьера, голос аннулируется и карточка уничтожается. При успешном голосовании за своего кандидата, курьер выходит из избирательного пункта и направляется за следующим голосом. Так до окончания отведенного времени на игру. Побеждает та сторона, чей кандидат наберет наибольшее количество голосов. В случае одинакового количества голосов, решение о победе того или иного кандидата будет определятся игротехами.&lt;br /&gt;Действует система ранений. Первое попадание в любую часть тела- курьер ранен. Раненый остается на месте ранения, лежит (или сидит) истошно орет, зовет помощь, оружием не пользуется. Если по истечении 5 минут с момента первого попадания помощь не оказана, курьер считается убитым. При повторном попадании в раненного, он так же считается убитым. При попадании в вылеченного курьера тот опять же считается убитым. Убитый обозначает себя существенным лоскутом ткани красного цвета, кепка, шапка, жилет, флаг главное чтоб было отчетливо видно на расстоянии со всех сторон, уничтожает карточку с голосом если таковая имеется. Все маленькие ленточки, крохотные тряпочки в руках, красные патчи, носовые платочки на подсумке, чупа-чупсы со вкусом клубники, вишни и пр., караются окончанием игры для данного бойца, до момента исправления нарушения. Мертвяк на месте смерти 15 минут, либо отойти на безопасное расстояние не мешая боевым действиям. Оживление также вне боевых действий и отсутствия врага. Помощь раненому оказывает только «медик».&lt;br /&gt;«Медик» - 1-2 бойца с каждой стороны. Ни чем не отличается от обычного курьера, кроме того, что может оказать себе помощь. Носит сумку с красным крестом. Лечит раненых путем наложения бинта на предплечье.&lt;br /&gt;Игра «по-сомалийски» запрещена со всех видов оружия. Применение игрового «ХО» приветствуется. Разрешено использование пиротехники не противоречащей правилам Легиона 28, мины, растяжки, гранатометы и противотанковые орудия, ракеты класса земля-воздух, земля-земля приветствуются.&lt;br /&gt;Игровая территория изобилует естественными «сюрпризами» в виде открытых люков, и растянутой где попало колючей проволокой, будьте осторожны. Также немало заранее заготовленных «сюрпризов», которые к сведению демонтировать или уничтожать запрещено. Вся неигровая территория и локации, будут обозначены «киперкой». Карты будут выданы кандидатами, все ключевые точки заранее известны.&lt;br /&gt;Демилитаризованной зоной, считается избирательный пункт и комнаты в жилых зонах. В необозначенных киперкой помещений зданий, огонь разрешен. В демилитаризованной зоне все виды боестолкновения запрещены! Непосредственно в избирательном пункте запрещена стрельба из здания и в здание, взрыв пиротехники недопустим. В остальных помещениях согласно правилам Легион 28. Ограничения по выхлопу согласно правилам Легион 28. При превышения выхлопа основным приводом, необходимо иметь «вторичку». В противном случае игрок отправляется домой. Все конфликтные ситуации решаются исключительно на финальном построении. При возникновении конфликта во время игрового процесса, все решается по правилам страйкбола и устава Легион 28. На построении будет проводится процедура скотчевания, после определения состава всех сторон, в случае если на игре будет много гостей.&lt;br /&gt;Радиочастоты, стороны выбирают самостоятельно. Частота игротехов общедоступна.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;З.Ы. Задействие транспорта. В случае если, у кого-либо из команд, есть желание использовать транспорт, то он может быть задействован, для прикрытия и безопасного перевоза курьеров по полигону. Может быть блокирован. Не уничтожаем. В случае блокировки проезда останавливается на 5 минут и высаживает всех находящихся внутри кроме водителя. О желании использовать транспорт, уведомить организаторов не менее чем за 7 дней до проведения игры, для соответствующей подготовки игровой территории.</content:encoded>
			<category>Официальные игры</category>
			<dc:creator>GoHa</dc:creator>
			<guid>https://airsoftblg.clan.su/forum/13-1683-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Город &quot;Ц...&quot;</title>
			<link>https://airsoftblg.clan.su/forum/13-1682-1</link>
			<pubDate>Fri, 14 Sep 2018 14:06:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://airsoftblg.clan.su/forum/13&quot;&gt;Официальные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: игра 22.09.18&lt;br /&gt;Автор темы: Змей&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Змей&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Операция «Ц…»&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;игра 22.09.2018&lt;br /&gt;полигон &quot;11 км Новотроицкого шоссе, нижний заезд (домики)&lt;br /&gt;построение 11:00&lt;br /&gt;игра 12:00-16:00&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В одном благодатном краю много&lt;br /&gt;лет тлеет нерешенный межнациональный конфликт. Некий город «Ц…» объявил свою&lt;br /&gt;независимость от маленькой, но гордой страны «Г…». Власти страны «Г…» данное&lt;br /&gt;отделение считают не законным и давно бы вернули непокорны город «Ц…» под свою&lt;br /&gt;юрисдикцию если бы не покровительство большого соседа «Р…». Хрупкий мир длился&lt;br /&gt;много лет, пока лидеры страны «Г…», воодушевленные поддержкой заокеанских&lt;br /&gt;друзей не выбрали силовой путь решения конфликта… &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Стороны:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Желтые - жители города«Ц…» - 10% от численности. Находится в союзе с стороной Синих.&lt;br /&gt;Красные - вооруженные силы страны «Г…» 45% от численности&lt;br /&gt;Синие - вооруженные силы страны «Р…» 45% от численности. Находится в союзе с&lt;br /&gt;стороной Желтых.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Задачи сторон:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Сторонажелтых&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;– удержание города«Ц…».&lt;/span&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;СторонаКрасных&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;– захват и удержаниегорода «Ц…», блокирование пути подхода подкреплений с стороны Синих.&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;СторонаСиних&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;– удержание путиподхода к городу «Ц…», помощь стороне желтых. В связи с географическими особенностями&lt;br /&gt;выход на оперативный простор для стороны Синих возможен только через&lt;br /&gt;контрольную точку (КПП) и продвижение через лощину вплоть до границы города&lt;br /&gt;«Ц…». Контрольную точку (КПП) можно захватывать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Захват и удержание зданий:-классический захват здания путём выноса живой силы противника и удержания 10&lt;br /&gt;минут.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Мертвяк для всех сторон 10 минут. Оживление происходит в любой точке далее&lt;br /&gt;30 метров от мертвяка и вне зоны активных боевых действий.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Условия победы: контроль большей частью города к концу игры или&lt;br /&gt;досрочный захват и удержание в течение 2 часов всех зданий города.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Официальные игры</category>
			<dc:creator>Змей</dc:creator>
			<guid>https://airsoftblg.clan.su/forum/13-1682-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Официальная игра 25 августа 18.00 часов</title>
			<link>https://airsoftblg.clan.su/forum/13-1679-1</link>
			<pubDate>Thu, 16 Aug 2018 03:31:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://airsoftblg.clan.su/forum/13&quot;&gt;Официальные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zim&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shugert&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Место проведения: 11 км, район ЛЭП&lt;br /&gt;Построение для инструктажа: 25 августа 18.00 часов.&lt;br /&gt;Начало игры: 25 августа 20.00 часов.&lt;br /&gt;Итоговое построение: 26 августа 8.00 часов.&lt;br /&gt;Распределение сторон будет произведено на месте, пожелания учитываются.&lt;br /&gt;Респаун – 30 минут, возможно будет сокращен на месте, исходя из явки.&lt;br /&gt;Сценарий: ГРАНИЦА&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Стороны:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пограничники  - обеспечивают инженерное оборудование границы, не допускают проникновения через границу, уничтожают нарушителей, обеспечивают складирование и охрану  конфискованного груза&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наркомафия – ведут разведку границы, обеспечивают безопасный трафик грузов через границу, доставку грузов в схрон для последующей переправки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Объекты:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Склад пограничников – здесь хранится конфискованное у нарушителей. Нельзя хранить в другом месте. Оставлять или не оставлять охрану – на усмотрение командира стороны. Груз отчуждаем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Склад наркомафии – находится также на территории пограничников. Груз не отчуждаем. Количество попавших в него мешков определяет успех стороны наркомафии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Линия границы – размечена заранее, произвольно дооборудуется стороной пограничников. Игрокам запрещено пересекать линию границы за ее пределами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Респаун – заранее размечен, для каждой стороны свой.</content:encoded>
			<category>Официальные игры</category>
			<dc:creator>Zim</dc:creator>
			<guid>https://airsoftblg.clan.su/forum/13-1679-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра 4 августа 2018 года</title>
			<link>https://airsoftblg.clan.su/forum/13-1678-1</link>
			<pubDate>Wed, 08 Aug 2018 10:17:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://airsoftblg.clan.su/forum/13&quot;&gt;Официальные игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shugert&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Mike_R&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>С учетом особенностей нашего лета (отпуска и тому подобные причины малого количества личного состава) сценарий будет очень простой &lt;img src=&quot;https://airsoftblg.clan.su/.s/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Полигон - нижний 10 километр, заезд с улицы Театральной(баннер Мебель на Луговой - поворот налево)&lt;br /&gt;Начало игры - 12.30&lt;br /&gt;Окончание - в зависимости от выполнения условий игры&lt;br /&gt;Мертвяк (он же место старта) - 5 минут, у каждой стороны свой&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Имеется огромный ящик по центру полигона, из которого нужно брать некие предметы и уносить их на свою базу. Предметы нельзя переносить в карманах или рюкзаках. Предметы нельзя повреждать(к ним будут примотаны небольшие флажки, старайтесь не оторвать). Очень желательно их не расстреливать и не взрывать - при фиксации подобного нарушения будут начислены штрафные очки. Если вас убивают при переноске - ставите на видное место, чтобы было видно флажок и ваши товарищи или противники могли эти предметы подобрать. или вы сами после оживания могли вернуться и найти оставленный предмет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Складирование - в специально отведенном месте, которое можно ограбить, так что озаботьтесь сторожем (условия грабежа аналогичные - уносить только одну штуку не в рюкзаке и не в кармане), каждые 30 минут это место можно перемещать на расстояние не более 30 метров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Подсчет очков - как только ящик опустеет, хотя в процессе игры игротехи будут его наполнять новыми предметами. Как закончатся у игротехов - объявим окончание по связи. Частоты для связи выдадут игротехи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Карта будет чуть позже.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfECTTr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfECTTr&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfECTTr&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfECTTr&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfECTTr&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfECTTr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfECTTr&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfECTTr&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfECTTr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;От себя добавлю - центровой ящик будет находится на хорошо просматриваемой и простреливаемой площадке, так что запаситесь дымами, чтобы утащить хоть что-то :)&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Официальные игры</category>
			<dc:creator>Shugert</dc:creator>
			<guid>https://airsoftblg.clan.su/forum/13-1678-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>